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cursos dictados in
company o en nuestras instalaciones 0212-2610865 / 0424-2155295
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código m016 CURSO TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN orientadas a Visual Studio 2010, 36 horas
RECURSOS: Cada hora de clase dura 60 minutos, incluye software en idioma español de Windows 7, Visual Studio 2010 y MSDN Library (Ayuda en línea de Visual Basic 2010), conexión permanente a Internet, software para efectuar demostraciones a los alumnos, si el curso se dicta in company se requiere que la contratante disponga de un proyector o similar (no incluido en el valor del curso), y de un número de PCs igual al número de participantes mas un PCs adicional para el profesor todas conectadas a Internet y con el software indicado en este párrafo, todas dentro de un mismo salón. MATERIAL de APOYO: El alumno durante el curso recibirá el curso mediante avanzadas técnicas de enseñanza y hará uso del material de apoyo y exámenes en línea parciales y final desarrollados por el Instituto Gala. UBICACIÓN: Av. Principal de La Castellana, Torre Banco Lara, piso 3, Caracas (a 50 metros de la Estación del Metro Altamira) ver plano de ubicación y estacionamientos de la zona, tenemos estacionamiento en el mismo edificio (entrada al estacionamiento por la Av. Principal de La Castellana), Fotos del Instituto Gala. HORARIO de ATENCION al PUBLICO: En nuestras oficinas previa cita de lunes a viernes de 9:00 am a 12:00 m y de 3:00 a 6:00 pm o a través del 0424 2155295 de lunes a domingo. (cerramos por vacaciones desde el 22 de Diciembre al 6 de Enero de cada año). CAPACIDAD en NUESTRAS INSTALACIONES: 26 alumnos simultáneamente, de lunes a domingo, 12 meses al año, laboratorios para adiestrar desde 1 y hasta 8 personas, capacidad casi ilimitada para cursos dictados en las instalaciones de la contratante. PROCEDIMIENTO a SEGUIR por EMPRESAS, ORGANISMOS o PARTICULARES QUE DESEAN COMPRAR UN CURSO:
FORMAS de PAGO: El pago se puede efectuar mediante cualquier modalidad.
código m016 CURSO TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN orientadas a Visual Studio 2010, 36 horas
CONTENIDO PROGRAMÁTICO:
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1
Introducción a la Informática / 2 Informática y
Computadoras / 3 Lenguajes de Programación / 4 Objetivos de la
programación / 5 Modelación del mundo real / 6 Resolución de
problemas con computadoras a través del análisis del problema / 7 Diseño
del algoritmo y la resolución del algoritmo en la computadora / 8 Lenguajes
naturales, pseudoformales y de programación / 9 Diseño de
algoritmos / 10 Concepto de algoritmo / 11 Análisis del problema
/ 12 Definición del
algoritmo de resolución del problema / 13 Diseño del algoritmo y
verificación del mismo / 14 El pseudo código como herramienta para la
representación de algoritmos / 15 Análisis y desarrollo de algoritmos
sencillos / Examen parcial 1
/ 16 Introducción a la plataforma .NET
Framework / 17 Introducción a la
arquitectura de la plataforma .NET Framework / 18 Introducción
a la programación en Visual Basic 2010 y en Visual C# / 19 Estructura de un proyecto en
Visual Basic 2010 / 20 El entorno de programación / 21 La instrucción de
asignación / 22 Estructura
general de un programa / 23 Concepto de programa / 24 Partes que lo
constituyen / 25 Instrucciones y tipos de instrucciones / 26 De inicio y
fin / 27 De asignación / 28 De lectura / 29 De escritura / 30 Manejo de los
datos / 31 Tipos de datos simples (sin
estructura) y compuestos (estructurados) / 32 Los tipos de datos simples /
33 Entero / 34 Real / 35 Lógicos / 36 Cadenas / 37 Constantes y
variables: concepto, definición, uso / 38 Expresiones: aritméticas, lógicas
y de tipo carácter / 39 Programación Estructurada, que
incluye el diseño descendente o Top-Down, recursos abstractos y
estructuras básicas / 40 Operaciones de entrada y salida de datos: leer y
escribir / 41 Funciones internas / 42 Control de la ejecución de un
programa / 43 Estructuras
de control: secuenciales, condicionales (if, select case), repetitivas (while,
do/loop, for) / 44 Ciclos infinitos y como evitarlos / Examen
parcial 2 / 45 Técnicas
de Programación I / 46 Programación Modular / 47 Verificación de
la correctitud de un programa / 48 Introducción a los subprogramas o
subalgorritmos / 49 Funcionamiento / 50 Funciones: concepto y uso
/ 51 Declaración de funciones / 52 Invocación de funciones / 53 Funciones
predefinidas / 54 Procedimientos o subrutinas: concepto y uso / 55
Declaración de procedimientos / 56 Ejecución de un procedimiento
/ 57 La instrucción Call / 58 Pasaje de parámetros: por valor, por
referencia / 59 Variables locales y globales / 60 Procedimientos versus
Funciones / 61 Variables Públicas y Privadas / Examen parcial
3 / 62 Tipos
de datos estructurados / 63 Arreglos de una sola dimensión o vectores:
concepto, elementos, posición, subíndice, rango / 64 Operaciones básicas
con vectores: asignación, lectura, escritura, recorrido (acceso
secuencial) / 65 Arreglos multidimensionales: definición, uso, manejo de los
subíndices /66 Introducción a las colecciones / 67 Registros: definición y uso /
68 Comparación entre los tipos de
datos simples y los tipos de datos estructurados / 69 Preferencias de uso
/ Examen parcial 4 / 70 Técnicas
de Programación II / 71 Programación Orientada a Objetos / 72 Características
de un programa orientado a objeto / 73 Conceptos de Objeto / 74 Atributos de un
Objeto / 75 Los métodos de un objeto / 76 Acceso a un objeto a través de los
mensajes / 77 Encapsulamiento / 78 Introducción a la programación orientada a
objetos / 79 Clases / 80 Instancias / 81 Polimorfismo / 82
Herencia / 83 Superclase / 84 Subclase / 85 El objeto / 86 Las
propiedades / 87 Los métodos y los eventos / 88 Diseño de
programas orientados a objetos / 89 Beneficios de un buen diseño / 90 Concepto de
Abstracción / 91 Discusión sobre las habilidades y conocimientos
adquiridos / |
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Copyright © 1998 [Instituto Gala]. Reservados todos los derechos. Revisado: 02.02.2012 .