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11a15ca009 CURSO
TÉCNICAS de PROGRAMACIÓN ORIENTADAS a JAVA, 36 horas
RECURSOS DIDÁCTICOS: Las clases se dictan en horas de 60 minutos, haciendo uso de avanzadas técnicas de enseñanza desarrolladas por el Instituto Gala, el ambiente de trabajo incluye la mas recientes versiones de los software en idioma español de Windows e Internet Explorer y Java SE en ingles, conexión permanente a Internet, software para demostraciones (si el curso se dicta en las instalaciones de la contratante deberá contar con proyector o similar), exámenes en línea parciales y final. Como material de apoyo se hará uso del material académico del Instituto Gala. CERTIFICACIÓN: Con validez internacional usamos licencias educativas originales, solo se obtiene con un rendimiento promedio igual o superior al 70% en las evaluaciones del curso vea el diploma.
BIBLIOGRAFÍA:
El alumno dispone durante un año
acceso en línea y solo lectura al manual del curso
(el libro impreso no es imprescindible para el curso, procure no usar
papel por razones ecológicas):
REFRIGERIOS: Deliciosos refrigerios servidos diariamente en su puesto de trabajo durante el curso, servicio adicional no incluido en el precio del curso. UBICACION del INSTITUTO: para ver un plano de ubicación del instituto haga clic aquí, Av. Principal de La Castellana, Torre Banco Lara, piso 3, Gala, Caracas, horario de atención al público de lunes a viernes de 8:00 a 12:00 y de 2:00 a 6:00 pm. PAGO de CONTADO: (un solo pago, solo una vez definida la fecha de inicio lo invitaremos a que efectúe el pago)
PAGO a CRÉDITO: (desde 6 y hasta 36 cuotas)
CONTENIDO PROGRAMÁTICO: ca009 CURSO TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN orientadas a Java, 36 horas: / 1 Introducción a la Informática / 2 Informática y Computadoras / 3 Lenguajes de Programación / 4 Objetivos de la programación / 5 Modelación del mundo real / 6 Resolución de problemas con computadoras a través del análisis del problema / 7 Diseño del algoritmo y la resolución del algoritmo en la computadora / 8 Lenguajes naturales, pseudoformales y de programación / 9 Diseño de algoritmos / 10 Concepto de algoritmo / 11 Análisis del problema / 12 Definición del algoritmo de resolución del problema / 13 Diseño del algoritmo y verificación del mismo / 14 El pseudo código como herramienta para la representación de algoritmos / 15 Análisis y desarrollo de algoritmos sencillos / Examen parcial 1 / 16 Introducción a la programación en Java / 17 Estructura de un proyecto en Java / 18 El entorno de programación / 19 La instrucción de asignación / 20 Estructura general de un programa / 21 Concepto de programa / 22 Partes que lo constituyen / 23 Instrucciones y tipos de instrucciones / 24 De inicio y fin / 25 De asignación / 26 De lectura / 27 De escritura / 28 Manejo de los datos / 29 Tipos de datos simples (sin estructura) y compuestos (estructurados) / 30 Los tipos de datos simples / 31 Entero / 32 Real / 33 Lógicos / 34 Carácter / 35 Cadenas / 36 Constantes y variables: concepto, definición, uso / 37 Expresiones: aritméticas, lógicas y de tipo carácter / 38 Programación Estructurada, que incluye el diseño descendente o Top-Down, recursos abstractos y estructuras básicas / 39 Operaciones de entrada y salida de datos: leer y escribir / 40 Funciones internas / 41 Control de la ejecución de un programa / 42 Estructuras de control: secuenciales, condicionales (if, switch), repetitivas (while, do, for) / 43 Ciclos infinitos y como evitarlos / Examen parcial 2 / 44 Técnicas de Programación I / 45 Programación Modular / 46 Verificación de la correctitud de un programa / 47 Introducción a los subprogramas o subalgoritmos / 48 Funcionamiento / 49 Funciones: concepto y uso / 50 Declaración de funciones / 51 Invocación de funciones / 52 Funciones predefinidas / 53 Procedimientos o subrutinas: concepto y uso / 54 Declaración de procedimientos / 55 Ejecución de un procedimiento / 56 Llamadas a procedimientos / 57 Pasaje de parámetros: por valor, por referencia / 58 Variables locales y globales / 59 Procedimientos versus Funciones / 60 Variables Públicas y Privadas / Examen parcial 3 / 61 Tipos de datos estructurados / 62 Arreglos de una sola dimensión o vectores: concepto, elementos, posición, subíndice, rango / 63 Operaciones básicas con vectores: asignación, lectura, escritura, recorrido (acceso secuencial) / 64 Arreglos multidimensionales: definición, uso, manejo de los subíndices / 65 Estructuras o Registros: definición y uso / 66 Comparación entre los tipos de datos simples y los tipos de datos estructurados / 67 Preferencias de uso / Examen parcial 4 / 68 Técnicas de Programación II / 69 Programación Orientada a Objetos / 70 Características de un programa orientado a objeto / 71 Conceptos de Objeto / 72 Atributos de un Objeto / 73 Los métodos de un objeto / 74 Acceso a un objeto a través de los mensajes / 75 Encapsulamiento / 76 Introducción a la programación orientada a objetos / 77 Clases / 78 Instancias / 79 Polimorfismo / 80 Herencia / 81 Superclase / 82 Subclase / 83 El objeto / 84 Las propiedades / 85 Los métodos / 86 Diseño de programas orientados a objetos / 87 Beneficios de un buen diseño / 88 Concepto de Abstracción / 89 Discusión sobre las habilidades y conocimientos adquiridos / Examen Final / |
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07.28.2011
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